Kan du alltid vinna papperet eller saxstenen?
Med mer än artonhundra år bakom honom, Spelet med sten, papper eller sax är en av de mest kända i världen. Detta hade sitt ursprung i Kina, mitt i Han-perioden (206 BC-220 AD), och sedan dess var dess framsteg ostoppbar. Först exporterades den till japanska länder, och slutligen expanderade den under hela seklet i hela väst.
¿Och vad var en av ingredienserna i din framgång? Framför allt tack vare enkelheten i sin dynamik, var varje spelare bara att rita ett av de tre elementen (sten, papper eller sax) och var och en av dem kunde vinna en annan respektive. På detta sätt, både barn, ungdomar och vuxna de kunde ha en rolig tid utan “Ät mycket kokosnöt”.
Men trots att det är lätt, har många matematiker och forskare runt om i världen frågat sig följande fråga:. ¿Det finns någon form av formel som låter dig vinna detta spel ofrånkomligt? Jo, sanningen är inte. Även om de har kommit till slutsatsen att det bästa sättet att tävla och ta segern i ett bergpapper eller en sax är så slumpmässigt som möjligt. Det vill säga, i inget ögonblick är det nödvändigt att släppa inget specifikt mönster eftersom det enda vi kommer att få är att vår motståndare “läs” våra rörelser och vet väl motverka strategin.
Nash jämvikt i spel
Denna teori om slumpmässighet i spel tar emot från “Nash balans”, utformad av John Forbes, en vetenskapsman som vann Nobelpriset och som studerade alla möjliga kombinationer i chans att skapa en förmodad infallibel metod att vinna. Av denna anledning, och medveten om den stora bommen som skulle vara att ha nyckeln till segern, matematiker Zhijian Wang, Han gjorde följande experiment: Han tog 360 spelare och låt dem spela bland dem. Med varje seger skulle de få ett incitament i form av pengar att ge mer känsla och konkurrenskraft i frågan.
När försöket var slut, erkände varje spelare att han ville spela så slumpmässigt som möjligt. ¿Men de vet vad som var värst av allt? Att de inte lyckades få det. Det är, trots att varje deltagare visste att det bästa sättet att vinna inte skulle styras av en viss parameter, omedvetet, hans huvud berättade för dem om de hade spelat med två stenar i rad, nästa skulle behöva vara annorlunda än att ta segern.
När detta är känt, ¿de är intresserade av att veta åtminstone ett sätt detumente chanserna att vinna en rockpapper-sax? Tja, var uppmärksam på följande riktlinjer:
• Att börja med papper ökar chanserna att vinna den första segern. ¿Anledningen? Eftersom nästan alla börjar med sten.
• Läs motståndarens rörelser. Som vi redan har sagt väljer nästan ingen den nästa rörelsen på ett slumpmässigt sätt. Därför läser alltid deras rörelser och förutser din nästa åtgärd.
• Ingen använder samma element tre gånger. Så om du ser att du redan har använt den två gånger, ändra snabbt strategi för att vinna.
• Om möjligt spelar du blindfoldad. På så sätt får du vara så mycket som möjligt, eftersom du inte kommer att imitera eller läsa din motståndares rörelser.