Den beroende av online-spel definition och orsaker

Den beroende av online-spel definition och orsaker / psykologi

Narkotikamissbruk är nu en realitet. Sedan lagen om spelreglering trädde i kraft år 2011 har antalet online spelare höjts. Som en konsekvens börjar ökningen av personer med spelproblem att vara alarmerande.

Det var inte förrän 1977 som spelet legaliserades i Spanien. Från det datumet, olika och attraktiva spelregler har uppstått och satsningar: arkadmaskiner, bingos, kasinon, pooler, kuponger etc. De senaste är internetgambling och tar så mycket kraft att det redan finns ett stort antal människor som har blivit förstörda tack vare dem.

I DSM (Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders) definieras den patologiska spelaren som en individ som kännetecknas av "the kronisk och progressiv oförmåga att motstå impulsen att delta i chanser eller vadslagning, och den här verksamheten riskerar familje-, personliga och yrkesmässiga mål ". Hittills anser sjukvårdspersonal patologisk spelande som ett beroendeframkallande beteende.

I denna artikel kommer vi att fokusera på beroende av onlinespel. Termen online-satsning avser alla former av spelande som innebär satsning av pengar i någon form av olyckshändelse och det görs via Internet, antingen från datorn, mobilen eller någon annan enhet med tillgång till nätverket.

Hur missbruk av online-spel började?

Online-satsningar har växt enormt under de senaste 10 åren och representerar för närvarande cirka 8% av den globala spelmarknaden. I Spanien har online speloperatörer multiplicerat på bara några år: poker, bingo, kasinospel, vadslagning och tävlingar. I vårt land väntas växa sektorn med ca 10% de närmaste åren.

Men varje mynt har två sidor. Med ökningen av spelare har antalet personer med problem med missbruk till spelet också ökat alarmerande. Med tiden går det att se att de värsta förutsägelserna hos experterna, som påpekade att legaliseringen av onlinespel skulle utlösa de patologiska spelindexen, uppfylls på många områden på planeten.

Trots den lilla tid som har förflutit sedan lagen om spelreglering trädde i kraft i vårt land, det finns många föreningar och enheter som varnar för den stora ökningen av fall av missbruk av onlinespel.

Förändringen av spelmodaliteten har också medfört en modifiering i den patologiska spelarens profil. För en tid sedan var profilen för en man mellan 30-40 år, vars mål var att tjäna pengar eller återhämta det som förlorades, övervägande. emellertid, Det här är för närvarande ungdomar från 15 till 35 år, många av dem studenter eller akademiker, som spelar mer och mer timmar.

Vilka variabler påverkar beroende av onlinespel?

Generellt, Det har visat sig att onlinespel är mer beroendeframkallande än samma typ av spel i sitt ansikte mot ansikte. Detta beror främst på både strukturella variabler (spelets funktion) och miljövariabler (villkoren i vilka de presenteras).

När det gäller strukturella variabler, Några av de viktigaste är:

  • Omedelbarhet av belöningen: Det som är relevant är hur snabbt det är känt om ett pris har vunnits eller inte. Betet följs snabbt av resultatet, vilket är en av de viktigaste variabler som påverkar upprepningen av beteendet.
  • Satsningshastighet: Hastigheten produceras inte bara i priset, men nästa satsning kan göras omedelbart.
  • Hög sannolikhet att vinna: I allmänhet är andelen av priser i onlinespel högre än i ansikte mot ansikte. Även om det alltid är lägre än vad som samlas in (mycket viktigt).
  • Expert bias: I många onlinespel är intrycket gynnat att det finns strategier som gör att du kan vinna, att det finns mindre chans än det som finns i verkligheten. Experternas bias gynnar antagandet om risker innan en uppfattning om en missförstådd överlägsenhet eller en känsla av illusionskontroll.

Förutom egenskaperna hos spelet självt, kan villkoren för att det utförs kunna gynna utvecklingen av olämpliga spelmönster. Några av miljövariabler Mer relevanta är följande:

  • integritet: spelet via Internet gör det möjligt att bära aktiviteten på ett isolerat, okontrollerat och antagligen anonymt sätt.
  • komfort: det spelas i en trevlig och säker miljö. Mobila enheter tillåter spelaren att satsa var som helst, närhelst de vill och under de förhållanden som de vill ha.
  • tillgänglighet: Det finns ett stort utbud av spel och dessutom är sättet att spela enkelt och ganska intuitivt.

Hur kan vi hjälpa till med missbruk av onlinespel?

Det är ganska vanligt att de som drabbas av denna typ av beroendeframkallande kännetecken inte känner igen deras problem eller ber om hjälp tills de drunknar av skulder. emellertid, Det har visats att psykologisk behandling fungerar. När dessa patienter är placerade i en mentalvårdspersonals händer är det normalt att över 50% övervinna deras problem.

Den behandling som har bäst resultat har varit kognitiv beteende, antingen i kombination med farmakologisk behandling eller ej.

Vad är onlinespelstörning? Det väsentliga kännetecknet för online spelstörning är ett beständigt och återkommande deltagande i dataspel, i många timmar. Det resulterar i den gradvisa förlusten av kontroll över spelet, tolerans och abstinenssymptom. Läs mer "