Black Mirror Bandersnatch, dystopien är oss

Black Mirror Bandersnatch, dystopien är oss / kultur

När vi trodde att den brittiska serien svartMirror Han hade redan lärt oss allt, han anländer Bander, den interaktiva filmen Netflix som verkar vara att driva användarna av plattformen galen. Svart spegel är känt för att ta upp problem som bjuder oss att reflektera över nutiden, ny teknik och den inverkan de har på våra egna liv.

Det involverar oss i dystopier som kan vara verkliga om några år. emellertid, med Bander, har tagit ett steg längre och bryter betraktarens barriär som vi vanligtvis vet. Vi presenterar oss i hans film och tvingar oss att fatta beslut som kommer att förändra karaktärens öde.

Det är sant att det som en film kanske inte är så attraktivt som man kan förvänta sig, häftande på vissa ställen. Inte heller står det ut inom det som är svart Mirror och säkert, när nyheten sker, ses det inte som en av de stora framgångarna i serien. Det finns emellertid ingen tvekan om det enorma intresse som har väckts.

Debatten är nu öppen, svart Mirror han har gjort det igen, han är igen i rampljuset och vid detta tillfälle har han bestämt sig för att på nytt bestämma sig. Efter fyra årstider (med få episoder, ja), fanns det de som trodde: och nu vad? Kommer den behålla sin friskhet? Bara för allt som har sagts Bander, Svaret på denna fråga är ja, svart Mirror fortfarande mycket levande.

VARNING: Artikeln innehåller spoilers.

Vad är en interaktiv film?

Innan du deltar i de upptagna frågorna Bander, Det första du behöver göra är att förstå hur det fungerar och varför vi pratar om interaktiv film. När vi pratar om något interaktivt förstår vi att en dialog måste äga rum och att mottagaren på något sätt kan svara. Om vi ​​tänker på böcker, som läsare, är vår interaktion något begränsad av formatet själv och detsamma skulle hända med biografen.

Det är sant att det finns vissa litterära eller cinematografiska verk som på ett eller annat sätt involverar mottagaren och gör honom till en deltagare i den.. Ett exempel på detta ser vi i vissa filmer som Annie hall av Woody Allen, romanen dimma Miguel de Unamuno eller i spelar som den takfönster av Buero Vallejo. I de föregående exemplen är den fjärde väggen bruten, det vill säga det appellerar direkt till tittaren eller läsaren.

En riktigt roman roman i denna aspekt är hopscotch av Julio Cortázar, där vi tar ett steg längre, kommer läsaren att vara grundläggande även när han bestämmer vilken ordning han vill läsa. Cortázar föreslår att man följer en traditionell ordning, med andra ord linjär, från det första kapitlet till det sista. eller tvärtom, följ en "störning" som skulle börja i kapitel 72 och för vilken författaren ger oss en guide.

Cortázar var helt banbrytande när man föreslog denna typ av läsning att det, särskilt på 80-talet, skulle ta en ny riktning. Och det är just på 80-talet i tiden som är inställd Bander, visar oss en bok i stil med "Välj ditt eget äventyr" där läsarna kommer att vara de som bestämmer vilken väg historien ska ta. Trots den futuristiska som vanligtvis verkar Svart spegel, med Bander, Egentligen älskling av det förflutna, av de första videospel och de böcker som inspirerade dem.

Biografen har också tagit några steg mot interaktion. Redan i början började några filmskapare som George Méliès under en av sina prognoser för dialog med allmänheten. Samspelet kan också uppstå spontant, vilket är fallet med Rocky Horror Picture Show. Det senare är ett riktigt märkligt fall och det är allmänheten som i årtionden bestämt sig för att klä sig och interagera med filmen under screeningen. Ett annat exempel är bio i 3D som gör att vi, på ett visst sätt, deltagare, även om det inte provocerar dialog.

Bander och beslutsfattande

Bander presenterar Stefan, en ung man vars uppgift är att utveckla ett videospel baserat på hans favoritbok, som följer stilen "Välj ditt eget äventyr". Vi upptäcker Stefan lite för små och vi är de som bestämmer vad vi ska se nästa, eller det är det som i teorin föreslår filmen.

Och jag säger teoretiskt, eftersom filmen i verkligheten har en hel del begränsningar och ibland fattar det beslut för oss. Och det är där det limmar och samtidigt träffar det Bander. Limp eftersom det på vissa punkter är tråkigt att gå tillbaka till utgångspunkten, men det är rätt att skicka ett tydligt och direkt meddelande mot betraktaren.

Besluten går från att välja Stefans frukost för att avgöra om han eller hon ska döda sin far, det vill säga de går från det enklaste till det mest komplexa. Talet är nytt eftersom besluten tas i flygning, efter filmens rytm, något som påminner oss enormt om videospel (glöm inte att videospelet är plottgänget).

Vissa av våra beslut beror inte på oss. Det händer till exempel när Stefan möter Colin och han erbjuder honom LSD. Om vi ​​bestämmer oss för att inte använda drogen kommer Colin att presentera det för vår drink och titta på kameran och säga att han har bestämt oss för oss.

Är våra beslut begränsade? Denna tvivel löses igen av Colin under LSD-hallucinationen och berättar för oss att regeringen kontrollerar oss, att allt är helt manipulerat och att vi i korthet är ingenting annat än slavar. Trots motgången av Colins tal är sanningen att han har kopplat till oss och det gör oss tvivlar på både filmen och våra egna dagliga beslut.

Bander: Vi är framtiden

Den riktigt intressanta saken kommer när Stefan börjar vara medveten om att någon som är yttre mot honom styr sina handlingar, det vill säga oss, tittarna på Netflix. Vid den här tiden, Brottet med den fjärde väggen sker, Stefan frågar oss vad som händer, vem styr honom och vi bestämmer givetvis svaret.

Ett av de svaralternativ som kan visas är: Netflix, något som är väldigt intressant. Genom att vara medveten, försöker Stefan att olydda oss. Genius visas när han berättar för sin psykolog att någon från framtiden styr sina handlingar genom något som heter Netflix. Det är intressant eftersom det bryter med traditionell dystopi, den där framtiden är skrämmande. Den här gången lever dystopien av Stefan och framtiden är oss.

Dystopi är redan här, det är vår nuvarande, vi har nått den hemska framtiden som vi trodde att vi aldrig skulle få. Detta spel med åskådaren förutom att vara underhållande förutsätter en viktig diskurs och reflektion. nyligen, Svart spegel använd vår nuvarande så att vi tänker på det.

På något sätt, den här scenen (speciellt när du frågar vad Netflix är) påminner oss mycket om Matrix, film där verkligheten simuleras av ett program, vilket gör oss tvivlar på "den verkliga saken". Det hänvisar också till det ovan nämnda dimma, arbete där Unamuno får läsaren att ifrågasätta sin egen verklighet. Efter att ha sett Bander och prova olika ändringar, öppna för oss en myriad av frågor.

Bander är ett riktigt intressant experiment, konsumtionsvägen har förändrats och Svart spegel har velat dra nytta av att experimentera. Har vi spelat med Bander eller det var själva filmen som spelade med oss? Samtidigt föreslår det en ny berättande och filmform, ett nytt sätt att vara åskådare.

Kort sagt, även om Bander är inte filmiskt en juvel och ligger någonstans mellan filmerna och videospel, Det är en underhållande upplevelse som, om vi vet hur vi förstår och njuter, kommer att lämna oss en underlig känsla. Och som vanligt i Svart spegel, Bander kommer att bjuda in oss till reflektion.

"Vad är Netflix?".

-Bander-

Black Mirror: Nosedive, framtida avhumanisering Black Mirror: Nosedive är en av de mest realistiska episoderna i den brittiska serien. I den visar det en applikation som mycket liknar instagram men överförs till den verkliga världen. Vad skulle hända om all den skönheten och perfektionen av sociala nätverk överfördes till vårt verkliga liv? Läs mer "