Virtual reality, ett nytt verktyg för att möta rädsla
En bred definition av virtuell verklighet omfattar ett stort antal områden och applikationer. Vanligtvis är detta namn reserverat för den datateknik som genererar tredimensionella miljöer som ämnet interagerar i realtid. Detta ger en känsla av nedsänkning som liknar närvaro i den verkliga världen.
Ett av kännetecknen för virtuell verklighet är möjligheten till interaktion. Ämnet är inte längre passivt, kan flytta runt miljön och interagera med honom på olika sätt.
I framtiden kommer datorn att försvinna. Det kommer att förbli där, men dess komponenter kommer att bli mycket mindre och fördelas mellan kläder, möbler och föremål. Gränssnittet mellan personen och datorn kommer att vara så intim att det blir svårt att veta var ens förmågor slutar och de av en annan börjar. Den virtuella verkligheten är redan en del av denna filosofi.
Egenskaper för virtuell verklighet
Närvaro och interaktion är två grundläggande egenskaper hos virtuella verklighetssystem. Närvaro kallas känslan av att "vara i" den virtuella miljön. De ämnen som går igenom virtuella verklighetsmiljöer har ingen känsla av att observera från utsidan. De är en del av dem.
Det finns olika faktorer som bidrar till att öka känslan av närvaro i en virtuell miljö. Virtuella verklighetshjälmar är den mest kända komponenten. Med dem är ämnets visuella fält praktiskt taget täckt av informationen som kommer från den virtuella miljön.
Närvaro och interaktion är två grundläggande egenskaper hos virtuella verklighetssystem.
Om ämnet har möjligheter att växelverkas med den virtuella miljön (rörelse, rörande objekt, flytta dem etc.), dess känsla av närvaro Det blir större än om det bör begränsas till att observera vad som händer. Det är rörelsen och återkopplingen inom den virtuella världen som orsakar denna vinst.
Första tillämpningar av virtuell verklighet i psykologi
Ansökningarna av virtuell verklighet finns idag i ett stort antal fält. Från underhållningen till de simuleringar som han tränar vid hanteringen av olika typer av maskiner. Det finns också visualiseringssystem som hjälper till att förstå komplexa matematiska konceptuella system.
I psykologin har de huvudsakliga applikationer som hittills har utvecklats att göra med exponeringsteknik. De brukar användas för behandling av fobier. Dessutom har framsteg gjorts på andra områden som ätstörningar. Det finns också många tillämpningar av virtuell verklighet för psykisk och psykomotorisk rehabilitering.
Exponeringsteknik består i att utsätta patienten för de stimuli som orsakar ångest tills de har blivit vana vid dem.
Det är svårt att i tid med precision hitta de banbrytande bidragen på applikationer av virtuell verklighet i mental hälsa. Men bland antecedenterna kunde man överväga studier där effekten av någon typ av rudimentärt verktyg testades. Till exempel speciella glasögon som förändrade uppfattningen om djupet. De användes för att förstora känslan av höjd under behandling av en fobi av höjder.
Behandling av fobi för att flyga genom virtuell verklighet
Förmodligen är området för den största utvecklingen av nuvarande tillämpningar av virtuell verklighet på mentala störningar den för fobier. Fobien att flyga är en av de vanligaste fobierna. Det har mycket viktiga negativa konsekvenser för de människor som lider av det. Fobien att flyga begränsar sina förskjutningar och minskar deras sociala och arbetsmöjligheter.
Fobiens egenskaper att flyga gör denna störning särskilt lämplig bra till vissa särdrag av virtuell verklighet. Först sitter ämnet i ett litet utrymme. Det är lättare att reproducera sitt beteende i en virtuell miljö och sänker kostnaderna för vad som skulle vara en levande exponering.
Wiederhold, B., Gevirtz, R. och Wiederhold, M. undersökte effekterna i organismen av en behandling av fobi för att flyga genom virtuell verklighet. Fysiologiska aktiveringsåtgärder (svettning, hjärtklappning, tremor etc.) minskade avsevärt hos patienter som fick behandling under fyra sessioner.
Den virtuella verkligheten behandlas särskilt för fobier, speciellt i fobi att flyga. Resultaten är hoppfulla.
En annan studie undersökte effektiviteten av en virtuell verklighetstussion som tillämpas på 31 patienter. Efter behandlingen kunde 21 patienter flyga. Liknande studier gjordes senare för att hantera rädslan för öppna utrymmen eller lämna huset (agorafobi). Resultaten visade att attityderna mot agorafobiska situationer minskade i gruppen som behandlades genom virtuella miljöer.
Den virtuella verkligheten tillämpas på social fobi
North, M.M., North, S.M. och Coble, J.B. har ansökt virtuella miljöer vid behandling av vissa karakteristiska symtom på social fobi (rädsla för sociala interaktioner, offentliga tal etc.). Patienterna deltog i en vecka om 15 minuter i 5 veckor. Betydande åtgärder av ångest var signifikant reducerade. Attityder mot situationer som involverar allmänhetens talande förbättras också.
På samma sätt observerades att ämnena korrekt överförde lärandet i virtuella miljöer till verkliga situationer. I dessa situationer, med en redan verklig publik, observerades det som en tidigare behandling med virtuell verklighet minskade dessa människors ångest.
Behandling av rädslan för att köra genom virtuell verklighet
I vårt samhälle är en av de viktigaste orsakerna till posttraumatisk stress trafikolyckor. Bland dess konsekvenser är utseendet på en intensiv rädsla för körning. Virtuella miljöer som simulerar körning kan vara lämpliga för att minska den rädslan.
Den virtuella miljön tillåter olika trafikförhållanden att reproduceras och utan risk för verklig körning. På så sätt blir behandlingen av rädslan lättare och innebär mindre risk.
Spindelfobi och virtuell verklighet
Spindelfobi fick också tidigt uppmärksamhet från forskare. Albert Carlin, Hunter Hoffman och Suzanne Weghorst från University of Washington rapporterade ett fall där Spindelfobi hos en patient behandlades framgångsrikt genom virtuell verklighet och förstärkt verklighetsteknik.
För närvarande används den virtuella verkligheten i ett brett spektrum av psykologiska problem. Fobi, posttraumatisk stress, generaliserad ångest, depression eller tvångssyndrom de är bara ett exempel. Å andra sidan, genom att behöva en specifik och anpassad teknik behöver du också en utbildad psykolog vid användningen av denna typ av resurser.
Den virtuella verkligheten används i psykologiska samråd för att behandla olika typer av problem. Det har visat sin användbarhet vid behandling av fobi, obsessions, generaliserad ångest ... Även i undervisningen av avslappningstekniker och mindfulness.
Små och små blir de tekniska kraven till vetenskap och psykologiska behandlingar perfekta. Således öppnar en ny horisont full av möjligheter för patienter att övervinna deras begränsningar och deras problem. Framtiden är redan en verklighet. Välkommen till virtuell verklighet.
Matris-trilogins ockulta filosofi från matrisen från Plato till Sartre ger oss närmare existenseristiska frågor om filosofi av alla tider. Läs mer "