Patologiska orsaker och symtom på spelberoende

Patologiska orsaker och symtom på spelberoende / Droger och missbruk

den spelberoende Det är en av de vanligaste missbrukarna i västvärlden. Men vad exakt vet vi om patologiskt spelande? Är vi förberedda för denna ökande form av psykisk störning??

Gambling eller beroende av spel: en form av missbruk utan droger

Varken spelet eller dess associerade problem är något nytt i vårt samhälle. Spelet för nöjes-, fritids- eller samhällsmål är närvarande från våra mest primitiva essäer. Så gammal som spelet är patologiskt spel; sistnämnda förstås som förlust av kontroll över chansspel där spel satsas, såsom spelautomater, bingo, kasinon eller kuponger, sportspel och spel av privata slag.

Fernandez-Montalvo och López-Goñi (2012) beskriver den patologiska spelaren som en känslomässig beroende av spelet, med förlust av kontroll och dess motsvarande negativa inverkan på deras dagliga liv. Detta beroende kan genereras av den falska förväntan att vinna för att återställa den förlorade; kognitiv snedvridning eller felaktigt tänkande som håller spiralen i spelet. Ljugen och döljandet av spelet är en annan stor observerbar egenskap i denna sjukdom.

Att vara spelet ett normaliserat socialt beteende, i den patologiska spelaren eller ludópata det ökar både i frekvensen av episoder (tidningar normalt) och förmögenhet (främst ekonomiska); involverad i spel, förstör hans familj och arbetsliv. Faktum är att ordet gadopati kommer från latinska ludus, "spel" och från den grekiska patheien, "lidande" eller "kärlek"; det vill säga "patologiskt spel" (Capetillo-Ventura, Jalil-Pérez, 2014).

Patologiskt spel är en relativt vanlig sjukdom, eftersom det uppskattas ungefär det 5% av vuxna De kommer att uppleva problem med spelet (A.P.A, 1980). Epidemiologiska data tyder på att fyra av fem vuxna (78,4%) har spelat minst en gång i livet. 27,1% har satsat mer än 100 gånger och 10,1% mer än 1000 (Kesseler et al., 2008). Det patologiska spelet har studerats huvudsakligen hos män, eftersom ungefär två tredjedelar av människor med denna sjukdom är män (A.P.A., 2002). Men fram till 1980 ingen spelberoende som en mental sjukdom av American Psychiatric Association (A.P.A.) i DSM-III (; Albiach 2006, Fernandez-Montalvo och López-Goñi 2012 Potenza, 2008) redovisas. Så det är en relativt ny sjukdom inom forskningsområdet jämfört med substansanvändning (Carragher and McWilliams, 2010). Förutom erkännandet kan det vara en av de mest studerade sjukdomarna under de senaste decennierna (Fernandez-Montalvo och López-Goñi, 2012).

Spelautomat: spelet som har förstört de flesta liv

den spelautomater, Det är av högsta kvalitet det mest spelade spelspelet i Spanien. Detta beror enligt Fernández-Montalvo och Echeburúa (1997) till:

  1. den bred diffusion av spelautomater.
  2. Möjligheten att satsa lite pengar och vinna mycket i proportion till vad som satsas.
  3. den kort intervall mellan vadslaget och resultatet.
  4. Manipulera maskinen som personligen genererar en falsk känsla av kontroll.
  5. De slående elementen av ljud och ljus som genererar psykofysiologisk förändring.

Kursen av patologiskt spel tenderar att kronaoch, så det är svårt att hänvisa, det vill säga personen slutar spela, om inte med psykiskt ingrepp (Fernández-Montalvo och López-Goñi, 2012). Som i andra missbruksproblem utan substans (mat, internet, arbete) har personen falsk tro på att kontrollera sitt problem och kunna lämna utan hjälp.

Spel: En titt på framtiden

Det är möjligt att det växande intresset för detta problem beror på en ökning av spelarna. allvaret av problemen som uppstår vid patologisk spelande och dess expansion till ny teknik via internet och därmed generera en större tillgänglighet. På den sista punkten, med tonvikt på de många online-spel som uppstår varje dag, antingen via PC (t.ex. genom den berömda flashiga mini Facebook) som ett sätt spelkonsol (nya spel och ändå ofullständig DLC ​​eller nedladdningsbart innehåll ). Vi vet inte i vilken utsträckning de kommer att öka investeringarna Player för att få 'DLC eller förbättringar' i dessa typer av spel, men vi räknar med att spel tar tid att generera kunder måste betala för dessa' förbättringar.

Inte heller bör vi glömma spelen som heter "aza spelr"som också är tillgängliga via online. Det nya är här i dessa spel är tillgängliga för minderåriga, till skillnad från år sedan där det fanns denna typ av spel-betalning och under spelets gång fler betalningar (tidigare betala din hela spelet en gång). Kan det vara en ny orsak till patologiskt spelande under de närmaste åren? Unga människor som normalisera betalningen att spela. Kan spelautomaterna förbättra dramatiskt och människor fortsätter att vara beroende av spel? Och får folk sluta se "normala" att andra människor spelar eller investerar i sina spel en stor del av sin ekonomi, vilket har hänt med överdriven användning av mobiltelefoner? 

Som vi ser är det inte bara en fråga om pengar, utan av tiden som spenderas på den. Det handlar om att sluta utföra dina dagliga uppgifter, sluta delta i din partner, vänner, arbete eller andra grundläggande aspekter för att prioritera spelet i ditt liv.

Hälsoinstitutet indikerar att 95% av ungdomar äldre än 15 år av Valencias gemenskapen har mobil med Internet och därigenom gynnar det beroendeframkallande beteendet i samband med spelberoende. Thomas (2014) konstaterar i detta avseende: "Det är ett faktum att vi skulle vilja att rapportera från Valencia Institute of Spelberoende -Den första specialiserat sig på fältet i Spanien- Det verkar mycket allvarlig för att lämnas att satsa på minderåriga i barer där det finns maskiner. Vi vet att situationen finns och kan inte accepteras. " Alltmer ungdomar söker behandling för spelproblem (Fernández-Montalvo och López-Goñi, 2012), är det tillräckligt att uppmuntra korrekt användning och kontroll av ny teknik som ett effektivt ingripande anledning.

Vittnesmål om en spelare

I en rapport gjord av EiTB, det värdefulla vittnesbördet av José Manuel, en spansk som led av missbruk av spelet och som förklarar hur han levde spelande i sitt eget kött och hur han lyckades frigöra sig. Här lämnar vi videon.